

Ein unveröffentlichtes Space-Shooter-Spiel, das für die Verwendung mit dem Light Phaser- und 3D Imager-Zubehör des Sega Master Systems konzipiert wurde. Wahrscheinlich eine frühe Version dessen, was später zu Missile Defense 3-D wurde. Ursprünglich in der Ausgabe von "Computer Entertainer" vom Februar 1987 beschrieben.