
Hast du das Rennen in deinem Blut und Eis in deinen Adern? Konami stellt die einzige von NASCAR genehmigte Stock-Car-Simulation vor, die deinen Datenträger in einen Zutrittsschein für das authentischste Rennumfeld verwandelt, das verfügbar ist. Gemeinsam mit dem Winston-Cup-Champion Bill Elliott und Distinctive Software, den Entwicklern von Test Drive und The Duel, entwickelt, ist dies eine Prüfung deiner Nervenstärke und deiner Millisekunden auf den geneigten Ovalstrecken von sechs offiziellen, perfekt maßstäblichen NASCAR-Strecken wie Daytona, Talladega, Bristol, Darlington, Michigan und Atlanta. Oder den zwei gewundenen Straßencourses von Sears Point oder Watkins Glen. Alles mit Bitmap-Grafik und einer Skalierungstechnik, die Grafiken so detailliert schafft, dass du tatsächlich die Marke des Autos erkennen kannst, wenn du dich eng an anderen Autos vorbeischleichst. Statistiken auf dem Bildschirm zeigen dir die Streckenlänge, die maximale Neigung und die Gesamtzahl der Runden pro Rennen an. Mit diesen entscheidenden Daten kannst du dein Auto an jede einzigartige Strecke anpassen, indem du Gangverhältnis, Getriebe, Spoilerwinkel und Reifenversatz einstellst. Abhängig davon, ob du Rennen fährst oder um die Pole-Position qualifizierst, musst du auch entscheiden, welchen Motorentyp du einsetzen willst. Aber passe dein Auto sorgfältig ein. Ein einziger Fehler könnte dich in die Wand katapultieren. Wenn du denkst, du hast das Zeug dazu, dann drücke das Gaspedal durch, um gegen NASCARs beste Rennfahrer – inklusive Bill Elliott selbst – in Einzelrennen zu kämpfen oder um den Cup im Meisterschafts-Modus zu kämpfen.
| NES | 1. Dezember 1991 |
| Amiga | 31. Dezember 1991 |
| DOS | 31. Dezember 1991 |
| Mac | 31. Dezember 1992 |