
Final Fantasy Type-0 spielt in Orience, einem Land, das zwischen vier Nationen oder „Kristallstaaten“ geteilt ist. Jede Nation besitzt Kristalle der Macht, die auf die Vier Symbole zurückgehen, welche ihrerseits die nationalen Wappen bilden. Das Rubrum-Dominium nutzt den Kristall des Karminvogels, der die Magie kontrolliert; das Milites-Reich beherrscht den Kristall des Weißen Tigers, der die Macht der Wissenschaft und Waffen enthält; das Königreich Concordia nutzt den Kristall des Azurdrachen, der die Macht der Drachen birgt; und die Lorican-Allianz beherbergt den Kristall der Schwarzen Schildkröte, der die Macht der Schutzzauber enthält. Jede Nation hat eine Akademie oder ein Peristylium, um den jeweiligen Kristall zu erforschen und zu schützen. Die Kristalle haben die Fähigkeit, Menschen als Diener ihres Landes zu markieren. Diese Diener, genannt l'Cie, werden mit einem Symbol gebrandmarkt und erhalten eine „Fokussierung“, eine Aufgabe, die sie erfüllen müssen. Während sie mit langer Lebensdauer und der Fähigkeit gesegnet sind, sich in Kristall zu verwandeln, sind l'Cie verflucht, mit der Zeit ihre Erinnerungen zu verlieren. Auch die Menschen Oriences verlieren ihre Erinnerungen an die Toten, sodass sie nicht durch vergangene Reue behindert werden und ihre Seelen durch Konflikte stärken können, ein Mechanismus, den die Kristalle für die Bequemlichkeit der Götter errichtet haben, die sie erschaffen haben. Das Hauptziel vieler Charaktere ist es, zum Agito zu werden, einer legendären Gestalt, die auftreten und die Welt vor dem Tempus Finis retten wird, einem apokalyptischen Ereignis, das Orience zerstören wird.