

Half-Life: Decay ist ein Erweiterungspack zu Valve Softwares Science-Fiction-First-Person-Shooter-Videospiel Half-Life. Es wurde von Gearbox Software entwickelt und von Sierra Entertainment veröffentlicht und kam als Teil der PlayStation 2-Version von Half-Life heraus. Es ist das dritte Erweiterungspack zu Half-Life und, wie auch seine Vorgänger, kehrt Decay zur Handlung und zum Zeitpunkt der Originalgeschichte zurück, zeigt diese jedoch aus der Perspektive einer anderen Gruppe von Protagonisten: zwei Wissenschaftlern, die im Black Mesa Research Facility arbeiten. Decay ist ein kooperativer Mehrspieler-Modus, der dafür konzipiert wurde, von zwei Spielern gemeinsam gespielt zu werden, die sich zusammen durch die Spiellevel arbeiten.
Das Kapitel beginnt damit, dass Gina und Colette pünktlich am Anomalous Materials-Department ankommen, im Gegensatz zu Gordon, der in Half-Life zu spät kommt. Sie werden von einem Sicherheitswächter begrüßt, der erwähnt, dass heute „der große Tag“ sei und sie mit dem „neuen Mann, Dr. Freeman“ arbeiten würden. Er erklärt zudem, dass ein kürzlicher Systemabsturz möglicherweise ihre Daten aus dem Sicherheitssystem gelöscht hat, weshalb sie sich im nächsten Raum erneut eintragen müssen. Nachdem sie gescannt und wieder in das Sicherheitssystem eingetragen wurden, begeben sich die beiden Ärzte in das Anomalous Materials-Kontrollzentrum. Dr. Keller begrüßt sie, zeigt aber seine Verärgerung über Freemans Verspätung und sagt: „[Er versteht] nicht, was Kleiner an diesem Jungen findet.“ Dr. Rosenberg betritt anschließend das Kontrollzentrum und äußert seine Missbilligung, dass die Anti-Massen-Spektrometer-Anlage auf eine so hohe Leistungskapazität geschaltet wurde, um die Analyse durchzuführen. Doch er gibt nach, als Dr. Keller sagt, dass dies nicht seine Entscheidung sei, und fügt hinzu, dass er, wenn er das Experiment nicht sehen wolle, gerne wieder zu „[seinen] kleinen Laboren am Bahnhof“ zurückkehren könne. Cross und Green begeben sich in ihre jeweiligen Bereiche für das Experiment. Gina geht zum Liefertrichter, um die Probe zu Gordon hinaufzuschieben, während Colette in den unteren Bereich des Testraums geht, um die Stromversorgung einzuschalten und auf 80 % zu schalten. Nachdem Gina ein kleines Problem behoben hat, bei dem ein mysteriös in den Mechanismus des Liefertrichters eingeklemmter Schraubenzieher steckte, wird die Probe zu Freeman transportiert und die Resonanzkaskade tritt ein. Cross und Green verlieren für eine Weile das Bewusstsein und erwachen, um festzustellen, dass der untere Teil des Testraums in Trümmern liegt. Über die Sprechanlage hören sie Dr. Keller und Rosenberg, die darüber diskutieren, was zu tun sei. Dr. Rosenberg ist entschlossen, das Personal in der Anlage zu retten, während Dr. Keller darauf bestehen will, die durch die Resonanzkaskade verursachte Rissstelle zu beheben, und sagt, dass sie diese Katastrophe verursacht hätten und dafür verantwortlich seien, sie zu beheben. Nachdem sie Pistolen gefunden und sich einen Weg durch einen Teil des Labors erkämpft haben, gelangen die beiden Ärzte zurück in das Kontrollzentrum. Keller und Rosenberg teilen ihnen mit, dass sie sich auf eine Vereinbarung geeinigt haben. Sie werden Dr. Rosenberg begleiten, um an die Oberfläche zu gelangen und die Streitkräfte zu rufen, während Keller unterbleibt, um die Schäden an der Ausrüstung zu beurteilen. Hoffentlich wird er herausfinden können, was das Experiment schiefgelaufen ist und wie sie alles wieder in Ordnung bringen können. Dr. Cross, Green und Rosenberg betreten den Aufzug, um über den Hazard Course an die Oberfläche zu gelangen, und die Mission endet.
| PS2 | 14. November 2001 |
| PC | 23. September 2008 |