
Von den Göttern verflucht und am Rande des Todes steht der Protagonist des Spiels, der in eine andere Welt übertragen wird – eine Fantasy-Landschaft, die von Schwert und Zauberei regiert wird, in der Menschen von wütenden Goblins, Orks und einem geheimnisvollen Drachen bedroht werden. Der Held muss ein mächtiges Artefakt namens Heart of Phantasm finden, um nach Hause zurückzukehren. Mugen no Shinzō ist ein Rollenspiel, das an frühe Ultima-Spiele erinnert. Der Spieler steuert eine einzelne Figur mit grundlegenden Eigenschaften, die durch das weite Land zieht, Städte und Höhlen besucht. Die Navigation über dem Kartenbildschirm erfolgt durch Scrollen mit den Pfeiltasten, ohne dass ein Icon den Spielercharakter darstellt. Stadtorte sind grafisch kaum oder gar nicht dargestellt; sowohl sie als auch die Höhlen werden in kleinen Fenstern angezeigt. Die labyrinthischen Höhlen werden durch abstrakte Pseudo-3D-Vektorgrafiken dargestellt. Der Kampf ist zufällig ausgelöst; der Protagonist kämpft gegen Feinde eins gegen eins in einfacher, zugsbasierten Form.