

Das Hauptziel des „Painter“ besteht darin, alle Kästchen in jedem Bild innerhalb einer bestimmten Zeitspanne zu füllen, indem er die umliegenden Pfade (Linien) vollendet. Dies muss geschehen, bevor der Wert von „Bonus“ auf null sinkt. Um die Sache noch schwieriger zu machen, muss der „Painter“ jede Kollision mit den „Chasers“ vermeiden, gewissen Entitäten im Spiel, die versuchen werden, ihn zu interceptieren und seine Arbeit zu zerstören. Der „Painter“ wird gezwungen, die Phase erneut zu starten, und dabei verliert er eines seiner Leben.