

Nach den Ereignissen von Knight Lore, bei dem Sabreman sich des Fluchs des Werwolfes entledigte, wurde ihm nun die Aufgabe gestellt, das antike magische Pentagramm im Wald zu finden. Mit seinem Zauberstab muss Sabreman die vier Teile des Pentagrams finden und das Wasser aus magischen Brunnen nutzen, um sie wiederherzustellen. Ist dies erledigt, müssen fünf magische Runen entdeckt und auf das Pentagramm gesetzt werden, um es ihm zu eigen zu machen. Pentagramm ist der letzte Sabreman-Filmation-Titel von Ultimate Play the Game. Die Spielmechanik und die isometrischen Grafiken sind sehr ähnlich wie bei Knight Lore und Alien 8, wobei Sabreman nun magische Projektile auf die Bewohner des Waldes schleudern kann. Der Spieler muss Umwelt-Rätsel lösen, um Fortschritte zu machen und Ziele zu entdecken.
| MSX | 31. Dezember 1986 |
| ZXS | 31. Dezember 1986 |