
In einer fantasievollen Welt, inspiriert von indischer Volkskunde, nähert sich das Ende der Menschheit. Kannst du den Zyklus brechen, bevor die Menschheit verloren ist? Bis zu vier verschiedene Szenarien stehen den Spielern zur Verfügung, mit einem Magiesystem, das dem Spieler völlige Kreativität im Kampf ermöglicht!
Die Geschichte ist in drei große Szenarien unterteilt, wobei jedes einen anderen Protagonisten hat: den Soldaten Sion, die Priesterin Riza und den Archäologen Surlent. Während der Spieler neue Gebiete betritt und verschiedene Aufgaben erledigt, vergehen die letzten 15 Tage der Menschheit gemäß einem vorbestimmten Tag/Nacht-Zyklus. Der Spieler kann die Szenarien in beliebiger Reihenfolge spielen und wechselt gegebenenfalls vorübergehend von einer Handlungslinie zu einer anderen. Die Handlungen der Charaktere an einem Ort und zu einem bestimmten Zeitpunkt können auch auf andere Charaktere und deren Handlungsstränge sowohl in der allgemeinen Geschichte als auch im Spielablauf Auswirkungen haben. Wenn beispielsweise eine Charaktergruppe eine heilige Reliquie an einem Ort zurücklässt, kann ein anderer Charakter diese an einem späteren Tag in seinem eigenen Spielverlauf dort finden. Nachdem alle drei Szenarien erfolgreich abgeschlossen wurden, müssen die Spieler ein viertes bestreiten, in dem der Nomaden-Dieb Dune und die Helden der drei vorangegangenen Kapitel in ihrer finalen Konfrontation mit den Hauptschurken des Spiels auftreten.
| SFAM | 5. April 1996 |
| Wii | 7. Juni 2011 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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