
Episode 3 einer epischen 5-teiligen Gamesaga. In Episode 3 wird der freie Detektiv Sam wütend, als jemand seinen kleinen Kumpel beraubt und nach der Kontrolle seiner inneren Kräfte strebt. Jetzt zieht Sam alle Register des Noir-Genres, um das zu ihrem Recht zu verhelfen! War es der riesige Gorilla? Der zweitklassige Ratte? Oder die verdächtige Dame, die das Diner leitet? Der Coup wird immer verschlungenender, und Sam zieht die Handschuhe aus, schlägt Köpfe zusammen und feuert Schüsse ab, um den Fall aufzuklären. * Episode 1: The Penal Zone * Episode 2: The Tomb of Sammun-Mak * Episode 3: They Stole Max's Brain! * Episode 4: Beyond the Alley of the Dolls * Episode 5: The City That Dares Not Sleep - Finale
Die Episode setzt dort fort, wo Der Grabmal von Sammun-Mak aufgehört hat. Sam ist gerade von seinem Toilettengang zurückgekehrt und stellt fest, dass Max tot ist, sein Gehirn entfernt. Wütend macht er sich auf die Suche nach den Moleman-Kultisten, die gerade nach einer Ohnmacht wieder zu sich kommen, und beginnt sie wütend zu befragen. Mit Hilfe einiger Tipps, die ihm zuvor von Flint Paper gegeben wurden, erfährt er von ihnen, dass sie von General Skun-ka'pe außer Gefecht gesetzt wurden, der irgendeine Art magischen Weg gefunden hat, die Strafzone zu verlassen, und der dann Max' Gehirn aus seinem Körper entfernt hat. Sam nimmt Max' Leiche mit und fährt los, durch die Straßen fahrend, wobei er seine Reise in einer Noir-Style-Unterhaltung beschreibt... Vor einem Tiergeschäft entdeckt Sam einen von Skun-ka'pes Handlangern, der als Werbe-Spinner arbeitet. Nachdem er Informationen von diesem erhalten hat, pendelt Sam zwischen dem ehemaligen Handlanger, einem europäischen Touristen und Frankie the Rat hin und her, bis er genug Hinweise gesammelt hat – das Spielzeug Rhinoplasty und eine Notiz mit dem Namen „Doctor Norrington“ –, um den Aufenthaltsort von Skun-ka'pe auf das Museum of Mostly Natural History eingrenzen zu können. Als er dort ankommt, bemerkt er blinkende Lichter im Planetarium des Museums und geht dorthin. Innerhalb des Raums sieht er Skun-ka'pe und einige seiner Handlanger in einen Schusswechsel verwickelt – überraschenderweise mit Papierwaite, der über 120 Jahre alt sein sollte. Auch in dem Raum befindet sich Max' Gehirn, lebendig und wohlbehalten in einem mit einem Lautsprecher ausgestatteten Glasbehälter, gefüllt mit einiger von Grandpa Stinkys Dämonenbrühe. Als er Sam bemerkt, gibt Max versehentlich seine Anwesenheit preis. Skun-ka'pe und Papierwaite, die sich nun über einen gemeinsamen Feind einig sind, bilden eine Allianz. Sam flüchtet ins Museum, während Skun-ka'pe und Papierwaite ihre Handlanger ins Museum schicken und Maschinerie einrichten, die mit dem Devil's Toybox verbunden ist.
| PC | 22. Juni 2010 |
| Mac | 22. Juni 2010 |
| iOS | 22. Juni 2010 |
| PS3 | 22. Juni 2010 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| English (US) | ✓ | ✓ | ✓ |