
SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol ist ein 2D-Shoot’em-up-Arcade-Spiel aus der Vogelperspektive. Der Familien-Size-Kabinett ist wie ein Raumschiff gestaltet und während der Fahrt vibriert das Kabinett. Die Kabinett-Tafel verfügt über zwei Tasten für Waffen, um Projektilen oder homing Raketen abzufeuern, sowie ein Hebel mit der Beschriftung „SPEED UP“, der die gesamte Fahrt neigt. Auf der linken Seite der Tafel befindet sich auch ein regulärer Joystick, der das Raumschiff steuert und ebenfalls das Kabinett neigen kann. Nachdem eine Münze eingelegt wurde, hält Sonic eine Rede mit dem Spieler und springt in das rote Raumschiff, das von der Erde aus der Galaxie-Patrollstation ins All gestartet wird. Kurz darauf erscheint Dr. Eggman in einer kleinen Raumkapsel, um Bomben und Hindernisse gegen Sonic zu deployen. Das Zerstören von Bomben und Hindernissen belohnt den Spieler mit Sternen. Nachdem er am Raumstation angelangt ist, greift Eggman mit seiner Raumkapsel an, indem er Projektilen oder homing feuert, sobald er das Raumschiff von Sonic drei Mal getroffen hat. Wenn der Spieler Eggman besiegt, zieht sich der Arzt zurück und kehrt mit einer großen grünen Raum-Rüstung auf seiner Kapsel zurück. Der Spieler muss die homing Arme der Raum-Rüstung zerstören, bevor er Eggman besiegt. Wenn der Spieler Eggmans Raum-Rüstung zerstört, erhält er eine Schiff-Aktualisierung und Sonic hat die Tierenfreunde gerettet, während Eggman davonfliegt. Abhängig davon, wie gut die Fahrt abgeschlossen wurde, belohnt das Arcade-Spiel den Spieler mit einer bestimmten Anzahl an Sternen, zwischen einem und fünf.