
Die ultimative Version von Street Fighter macht ihren nahtlosen Übergang auf die Nintendo 3DS mit Super Street Fighter IV: 3D Edition. Das Konsolen-Erlebnis ist jetzt in der Handfläche und bietet reiche neue Funktionen, die die Fähigkeiten der Nintendo 3DS optimal nutzen. Mit 35 spielbaren Charakteren, Bonusstufen und filmischen Ultra-Kombos erweitert Super Street Fighter IV: 3D Edition das Spielgeschehen, indem es dir ermöglicht, gegen Freunde weltweit über Wi-Fi zu kämpfen. Neu in der Reihe ist der Figur-Modus, der die Street Pass-Funktion nutzt, um ein sammelbares Metaspiel hinzuzufügen, sowie die 3D-Kamera hinter dem Schulterblatt, die das Kämpfen auf neue Tiefen bringt. Für Einsteiger wurde ein einfacher Modus hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, anspruchsvolle Züge mit einem einzigen Berührungsfeld auf dem Bildschirm auszuführen.
Super Street Fighter IV spielt zur gleichen Zeit wie SF4, mehrere Monate nach den Ereignissen von Street Fighter II (und ist somit chronologisch zwischen Street Fighter II und III angesiedelt). Nachdem M. Bison nach seinem Kampf gegen Akuma überlebt hat, begann das Unternehmen S.I.N. erneut einen Kampfturnier zu veranstalten, um die stärksten Kämpfer der Erde anzulocken und das BLECE-Projekt abzuschließen. Jeder Charakter hat seine eigenen Gründe, an diesem Turnier teilzunehmen, doch das wahre Ziel von S.I.N. ist es, Ryu anzuwerben, um die Satsui no Hadō zu analysieren, die als letzter benötigter Datensatz für das Abschließen von BLECE angesehen wird.
| 3DS | 26. Februar 2011 |

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