

Das zweite Spiel in der preisgekrönten Thinkin' Things-Eduktionsreihe. Es ist für Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren gemacht und fördert räumliches Vorstellungsvermögen, Kreativität, Analysefähigkeit, Beobachtungsgabe und Gedächtnis.
| PC | 31. Dezember 1995 |
| Mac | 31. Dezember 1995 |