
Im Spiel durchläuft der Spieler fünf Level und nutzt dabei Wurfscheiben und besondere Ninjutsu-Fähigkeiten, die „ninja arts“ genannt werden, um eine Bande und den hinter einer Reihe von Entführungen stehenden Bösewicht El Toro zu stoppen. Eines der entführten Kinder ist ein Schüler des Sensei des Black Manta, Taro. Der Black Manta besitzt viele Fähigkeiten, die er nach dem Abschließen eines Levels erhält. Der Spieler kann durch Drücken der Start-Taste wählen, welche Fähigkeit er einsetzen möchte. Diese Fähigkeiten helfen dem Black Manta dabei, Gegner und Bosskämpfe schneller zu überstehen. Der Black Manta kann während jedes Levels entführte Kinder befreien, doch dies spielt keine Rolle für das Abschließen des Spiels und bringt keine besondere Belohnung. Ein Teil des letzten Levels wird aus einer First-Person-Perspektive gezeigt. Gegen Ende dieses Abschnitts muss der Black Manta einen der Bossgegner aus einem früheren Level besiegen, bevor er sich schließlich El Toro selbst stellen kann.
| NES | 10. April 1990 |