
Eres el fundador de tu empresa de videojuegos. El punto de partida depende de ti, en tu garaje, o piensa grande en lugar de pequeño al adquirir tu primera sede local. Al final del día, tus decisiones harán que tu estudio tenga éxito y marcarán la Historia de los Videojuegos.
Es el año 1976. Unos pocos revolucionarios se proponen tomar el control de la industria del entretenimiento. Tú también das el paso arriesgado y fundas tu propia compañía de videojuegos en una oficina pequeña e impersonal. Construye tu propio estudio con oficinas, universidades, centros de convenciones y salas de servidores. Coloca objetos decorativos en tus oficinas para aumentar el prestigio y atraer a los mejores empleados de la industria. Compra las oficinas más codiciadas y conviértete en el principal fabricante de videojuegos y consolas.
| Linux | 21 de febrero de 2019 |
| Mac | 21 de febrero de 2019 |
| PC | 21 de febrero de 2019 |

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