
Fatal Frame es el primer juego de la serie Fatal Frame, introduciendo la premisa única de la franquicia de luchar contra fantasmas con una cámara especial. Fatal Frame fue el primero en introducir el uso innovador de una cámara de estilo antiguo como arma principal. Además de navegar con los personajes principales por las instalaciones de la mansión, los jugadores pueden entrar en el Modo Visor, donde se levanta la cámara y la vista cambia a la del marco de la cámara. En el modo visor, el jugador puede tomar fotografías de fantasmas, tanto violentos como inofensivos, lo cual es el principal método para avanzar en el juego. También están disponibles artículos, algunos de ellos consumibles y la mayoría artículos clave necesarios para desbloquear puertas, completar tareas o resolver acertijos. Se encuentran acertijos con frecuencia en el juego, algunos basados en el mismo concepto pero que se vuelven progresivamente más difíciles. Los distintos ajustes de dificultad del juego (Fácil, Normal, Difícil, Pesadilla o Fatal (solo para Xbox)) determinan la cantidad de artículos consumibles dispersos por toda la mansión y cuán formidables son los enemigos. El principal aspecto de horror del juego es, sin duda, los fantasmas. Los mecanismos programados para los fantasmas les permiten flotar etéreamente a través del aire, paredes y pisos, e incluso teleportarse, lo que les da muchas formas de atacar al jugador. Las apariencias de los fantasmas suelen estar inspiradas en sus muertes o por estigmas japoneses del horror, los cuales, algunos argumentan, son particularmente escalofriantes. El juego, dependiendo de qué consola se juegue, ofrece dos finales. Al completar el juego, se da un ranking basado en el tiempo total, los puntos acumulados y otras categorías. Al jugador también se le dan recompensas y desbloqueos, como trajes alternativos y funciones de cámara, dependiendo de qué dificultad se haya vencido, cuánto de la Lista de Fantasmas se haya completado y otros criterios. Vencer el juego también desbloquea el Modo Batalla, donde el jugador se enfrenta a luchar contra fantasmas específicos, y se le recompensa con puntos para comprar desbloqueos. También se da una opción donde el juego puede ser jugado nuevamente con todo el equipo, mejoras y desbloqueos llevados desde la partida anterior.
Establecido en 1986. La historia comienza con un folklorista en ascenso, Mafuyu Hinasaki, quien decide una noche investigar la mansión Himuro, un lugar que se dice está encantado, en busca del reconocido folklorista Junsei Takamine. Lleva consigo un objeto especial heredado, una cámara especial que tiene el poder de "revelar cosas que los ojos normales no pueden ver". Mafuyu entra a la mansión y se encuentra con sus únicos habitantes, fantasmas de las personas que allí fueron asesinadas. Después de defenderse de un fantasma violento y ver por sí mismo el poder de la cámara, Mafuyu decide continuar su búsqueda. Sin embargo, en su camino, una presencia oscura lo rodea y el destino de Mafuyu queda desconocido. Dos semanas después, la hermana de Mafuyu, Miku, llega frente a la mansión. Temiendo que al hermano le haya ocurrido lo peor, se toma la responsabilidad de entrar a la mansión y encontrarlo. Dentro encuentra la cámara que Mafuyu llevó consigo, y, continuando la investigación de su hermano, descubre la verdad sobre el folklorista desaparecido. Takamine llegó a la mansión para documentar los horribles eventos que allí ocurrieron hace mucho tiempo. En su progreso, descubre el misterioso Ritual del Ahorcamiento que tuvo lugar en la mansión, pero antes de que él y sus asistentes pudieran salir de los terrenos encantados, fueron atacados por los espíritus de las personas que murieron tras el fracaso del ritual. Miku continúa más adentro de la mansión, decidida a encontrar la verdad y a su hermano desaparecido. La historia empeora con cada habitación que Miku entra, cuando más tarde descubre que la Sacerdotisa (quien está muerta) también busca a Mafuyu.
| PS2 | 13 de diciembre de 2001 |
| PS3 | 9 de abril de 2013 |




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