
En Godhood, los jugadores crean su propia religión atendiendo a su rebaño de discípulos como un dios joven. Ambientado en tierras antiguas y visto desde una perspectiva isométrica, los seguidores del jugador no pueden ser controlados directamente, pero sí influenciados por las decisiones y la dirección que su dios elija. Desde la selección de diferentes virtudes y vicios, hasta la construcción de monumentos y el cultivo de profetas poderosos, las opciones disponibles para los dioses recién nacidos, para moldear y liderar, son numerosas. El conflicto es inevitable, y a través del combate ritual, los jugadores podrán desafiar a dioses rivales y a sus seguidores que osen cuestionar su reclamo al poder y la gloria.

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