

Halo Online fue un juego de Halo de multijugador solo, de libre acceso, que fue probado exclusivamente en Rusia. El juego fue cancelado el 24 de agosto de 2016, cuando el desarrollador, Saber Interactive, anunció que "la forma actual de Halo Online no será lanzada". La razón que dieron para la cancelación fue que Microsoft había "fallado al tomar decisiones sobre el futuro del proyecto".
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