
I Wanna Be the Guy: The Movie: The Game es un juego de video independiente de plataforma 2D y de acceso libre creado por el desarrollador independiente Michael "Kayin" O'Reilly para Microsoft Windows, utilizando Multimedia Fusion 2. Inicialmente lanzado en octubre de 2007, el juego no se encuentra en desarrollo activo a pesar de estar listado como una versión beta, aunque Kayin liberó el código fuente del juego en noviembre de 2011. IWBTG es más conocido por su dificultad. Gran parte del paisaje está diseñado específicamente para matar al personaje jugador. Junto con un rango tradicional de peligros reconocibles, como púas y hoyos, existen muchas amenazas menos evidentes, la mayoría de las cuales son casi imposibles de evitar sin conocimiento previo o mediante ensayo y error.
I Wanna Be The Guy: The Movie: The Game es una carta de amor sardónica dedicada a los días dorados de los primeros videojuegos estadounidenses, empaquetada como una aventura de plataformas tan difícil que te arrancará las uñas. Los jugadores asumen el rol de The Kid, un protagonista joven, vagamente inspirado en Megaman, en una búsqueda para convertirse en The Guy. Sin embargo, esta trama inescrutable es solo un vehículo para una amplia variedad de desafíos creativos, bien diseñados y frustrantes de salto y disparo, que rinden homenaje a muchos de los juegos que amaste de niño. The Kid, extremadamente frágil, explota en una lluvia de píxeles rojos con el más mínimo roce de los muchos obstáculos del juego, desde picos tradicionales y hoyos sin fondo hasta asesinos más inusuales, como plantas y piezas de rompecabezas. Con un diseño multiruta no muy distinto al de un Metroidvania, el juego ofrece un grado de exploración mortal, sin contar con mejoras innecesarias destinadas a facilitar la vida. Gracias a una configuración de dificultad variable que cambia la cantidad de puntos de guardado desde frecuentes hasta inexistentes, el juego le da al jugador cierta elección en cuanto a su tasa de muertes. IWBTG está abierto a todos los jugadores; el conocimiento de la historia de los videojuegos es opcional, y quizás no te sirva contra las trampas mortales frecuentemente irónicas y siempre sadistas que se encuentran aquí. Y así, la pregunta se la dejamos a ti... ¿Tienes tú lo que se necesita para ser The Guy?
