
El juego es un RPG en 3D en el que el personaje del jugador es un niño que inicia un viaje para convertirse en criador de monstruos el día de su décimo cumpleaños. Después de recibir y hacer eclosionar un huevo, el jugador camina por el mundo, completando encargos de las personas y criando monstruos. Los encargos son misiones RPG básicas, como recolectar un objeto para un personaje no jugable, y los monstruos luchan en combates basados en turnos, estilo Pokémon. A diferencia de Pokémon, cada monstruo en el juego proviene del bebé que el jugador recibe como su primer monstruo. Dependiendo de la comida que se le dé, el monstruo gana puntos de elemento, los cuales determinan cómo evoluciona. Los monstruos suben de nivel tanto al derrotar a otros monstruos como al caminar por el pueblo. Los monstruos eclosionan de huevos que se pueden comprar en la tienda local de monstruos.
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