
Il s'agit probablement du programme de simulation de bataille en temps réel le plus complet jamais écrit pour un ordinateur domestique. Il peut être joué à un niveau simple comme un jeu de type « tireur ». Un joueur plus discret pourra utiliser la carte d'intelligence pour localiser et détruire des cibles sélectionnées. Les joueurs les plus expérimentés pourront protéger leurs bases avec des mines, soutenir des bases avancées sous attaque avec une couverture aérienne et des troupes fraîches, et intercepter et détruire des véhicules ennemis (terrestres et aériens) pendant leur trajet entre les bases. Une partie peut durer cinq secondes ou cinq heures, selon l'habileté et les compétences tactiques du joueur.
| C64 | 31 décembre 1984 |
| ZXS | 31 décembre 1984 |
| Acorn Electron | 31 décembre 1985 |
| ACPC | 31 décembre 1985 |
| bbcmicro | 31 décembre 1985 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| English (US) | ✓ |