
Icewind Dale II est un captivant jeu de rôle développé par Black Isle Studios, sorti en 2002 en tant que suite au très apprécié Icewind Dale. Placé dans l'univers des Forgotten Realms de Dungeons & Dragons, le jeu plonge les joueurs dans les paysages rudes et gelés d'Icewind Dale, où ils mènent un groupe d'aventuriers contre une menace maléfique imminente. Utilisant une version améliorée de l'Infinity Engine, Icewind Dale II propose des graphismes renforcés et une interface plus conviviale, tout en intégrant les règles de la 3e édition de D&D qui élargissent les possibilités de création de personnages avec de nouvelles races et classes. Le jeu est réputé pour ses combats exigeants, ses donjons soigneusement conçus et une histoire captivante mêlant thèmes d'invasion, de trahison et de magie ancienne. En maintenant le focus de la série sur le combat et l'exploration, Icewind Dale II introduit des interactions plus substantielles entre les personnages et des quêtes secondaires, enrichissant l'expérience de jeu de rôle. Le système de combat en temps réel avec pause permet un gameplay tactique profond, séduisant les amateurs de stratégie. Avec sa personnalisation étendue des personnages, son récit immersif et sa profondeur stratégique, Icewind Dale II reste une entrée chère au cœur du genre classique du CRPG, offrant une expérience gratifiante aussi bien aux vétérans de la série qu'aux nouveaux venus.
Le jeu commence lorsque le groupe de mercenaires du joueur arrive en bateau pour défendre Targos. Ils se rendent à la palissade de la ville et repoussent un assaut de l'armée de gobelins.