

Le jeu est similaire à Monopoly dans le sens où les joueurs lancent un dé pour avancer sur un plateau, achètent une propriété non détenue sur laquelle ils atterrissent et gagnent de l'argent lorsque leurs adversaires atterrissent sur leurs propriétés. Le jeu diffère de Monopoly en ce que les joueurs peuvent acheter et vendre des actions d'un quartier, ce qui affecte la valeur des actions du quartier en hausse par l'achat ou en baisse par la vente d'actions de ce quartier ou en développant une propriété détenue par le joueur dans ce quartier, ce qui augmente la valeur par action des actions de ce quartier. Contrairement à Monopoly, il n'est pas nécessaire de posséder l'ensemble du quartier pour développer une propriété, bien que posséder plus d'une propriété dans un quartier permette au joueur de développer ses propriétés en bâtiments plus grands, lui permettant ainsi de collecter davantage d'argent auprès des adversaires lorsqu'ils atterrissent dessus. Les joueurs doivent collecter un ensemble de quatre symboles, cœur, carreau, pique et trèfle, pour monter de niveau et obtenir une quantité supplémentaire d'or lorsqu'ils passent la position de départ/banque. Pour gagner, un joueur doit revenir à la banque avec la somme requise par le plateau, qui inclut la valeur totale des actions du joueur, la valeur de ses propriétés et l'or qu'il détient.