
La seule version connue de Monstercise est assez incomplète, et tout comme Grovers Music Maker, il y a en réalité très peu de gameplay. L'écran affiche un groupe de monstres qui semblent faire des exercices physiques. En bas de l'écran se trouve un amas bleu (probablement le Monstre Cookie) tenant une lampe de poche. Appuyer sur les boutons # ou * sur le contrôleur Kids fera bouger le Monstre Cookie vers la gauche ou la droite, et lorsqu'on se place sous un monstre, la lampe de poche émet un faisceau lumineux qui met en évidence le monstre. Une fois le monstre mis en évidence, on peut contrôler sa tête, ses bras ou ses jambes en appuyant sur les touches du clavier numérique. Chaque partie du corps semble avoir deux actions différentes (trois si l'on compte ne rien faire). La tête peut cligner ou hocher, les bras peuvent s'agiter ou s'abaisser, et les jambes peuvent se balancer ou s'accroupir. Après un certain temps, l'ensemble ressemble à un vidéo d'exercice plutôt inquiétant, ce qui pourrait expliquer son nom. Selon le message de copyright, ce jeu fait partie de la série Children's Computer Workshop (la série de la Rue Sésame), mais son numéro de pièce CX-26131 et sa date de copyright tardive, 1984, sortent largement de la gamme de la série pour enfants. Atari aurait pu planifier une série destinée aux jeunes enfants et aux nourrissons dans le but d'atteindre un public aussi large que possible. Il y a des preuves de cela, car des prototypes d'autres jeux pour enfants tels que Peek-A-Boo et Honker Bonker tombent dans cette plage de numéros de pièce. Ce prototype utilise même le contrôleur Kid's, ce qui soutient davantage cette théorie. En 1984, l'industrie des jeux vidéo était en déclin rapide et Monstercise a probablement été abandonné en raison de l'absence de marché pour un tel jeu, ou peut-être même parce que le gameplay était trop similaire à celui de Grover's Music Maker (qui n'a pas non plus été lancé). Il est inconnu si d'autres travaux ont jamais été effectués sur ce titre.