
Un jeu d'aventure point-and-click et un jeu d'apprentissage numérique pour la physique. Le joueur se déplace à travers plusieurs niveaux et doit investiguer différentes localisations, collecter des objets et les utiliser ailleurs, et résoudre des énigmes de physique afin de progresser dans le jeu. La base de connaissances narrée couvre les domaines suivants de la physique : l'optique, la mécanique, l'acoustique, l'électricité et la thermodynamique.
De retour d'un long voyage depuis l'espace, le joueur reçoit un appel à l'aide d'un professeur : une météorite s'est écrasée sur la petite planète natale et a stoppé sa rotation, rendant un hémisphère insoutenablement chaud et l'autre insoutenablement froid - seule une machine à impulsions peut remettre la planète en mouvement. La tâche du joueur est d'utiliser les notes du professeur pour terminer la machine et sauver la planète.
| PC | 31 décembre 1999 |
| Mac | 31 décembre 1999 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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