

Ayant combattu pour les États-Unis, Da Wardenz ne recherchent qu'une chose : la justice. Cette force anti-terroriste composée de chars lourds a été conçue après une campagne malheureuse à Mostvia Vatska en 1994. Sous un feu intense, les troupes ont envoyé un signal de détresse à la Renseignement américaine, demandant un soutien immédiat. Le gouvernement a tourné le dos à l'unité des Forces spéciales en la rendant sacrifiable et en refusant d'envoyer un renfort. En conséquence, cinq hommes ont survécu ; ces cinq hommes ont formé Da Wardenz. Voici où vous entrez en jeu. En assumant le rôle d'un commando novice, votre mission est simple : prouver-vous à Da Wardenz en détruisant les forces terroristes et en rectifiant la corruption mondiale. Facile, hein ? Ce n'est pas tout – vous serez à la tête d'un char de combat M-13 Predator ; cette machine peut détruire des forêts et calmer n'importe quelle dispute terroriste. Au fil de l'aventure, vous pourrez améliorer votre char en armes et en blindage. Shellshock se divise en deux parties : The Pen et les objectifs de mission réels. The Pen, le quartier général de Da Wardenz, comporte diverses zones, notamment le hangar principal, un terrain de basket, une salle de simulation, une zone d'atelier, une salle de réunion et divers casiers. Avant une mission, vous voudrez explorer le quartier général et interagir avec chaque membre de l'équipe ; vous pourriez apprendre quelque chose. Quand vous serez prêt à envoyer valser quelques terroristes, vous irez simplement jusqu'à la zone du char et vous y installerez !
| PS1 | 1 février 1996 |
| DOS | 31 décembre 1996 |
| Saturn | 31 décembre 1996 |