
Un jeu d'aventure point-and-click éducatif danois se déroulant dans un château. Le joueur dirige Skipper et Skeeto, un taupe et un moustique, dans leur quête d'un trésor caché dans le château. Ils ont une heure pour trouver le trésor, au-delà de laquelle le château sera détruit. Comme une heure est trop courte, le joueur peut découvrir des "moments oubliés" invisibles en balayant l'écran avec une loupe. Le jeu contient de petits mini-jeux axés sur des sujets tels que le système solaire, les étoiles ou le tableau périodique. La majorité du jeu consiste à explorer le château, à collecter des objets et à les utiliser pour avancer. À la fin du jeu, il y a un labyrinthe. Le jeu est le deuxième de la franchise, avec des liens très lâches avec le premier.
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