
Slipstream est un jeu de course influencé et inspiré par la série OutRun, les jeux SEGA en général, Initial D, les esthétiques Vaporwave et Synthwave ainsi que l'esprit des arcades des années 90. Il utilise un moteur pseudo3D réel pour offrir une expérience rétro authentique dans une coque moderne. Après avoir été financé via Kickstarter en 2016 et subi plusieurs reports que le développeur préférerait ne pas admettre, il a été publié de manière indépendante sur PC en 2018.
Après une période de développement quelque peu chaotique qui a duré plus de deux ans depuis la réussite de la campagne Kickstarter, en janvier 2016, le jeu est enfin prêt à prendre la route. Inspiré des jeux, des sons et des graphismes des années 80 à la fin des années 90, Slipstream s'inspire de la formule de base de l'arcade classique OutRun : un road trip à travers des paysages exotiques à travers le monde, avec des chemins qui se divisent à la fin de chaque étape, permettant au joueur de choisir sa prochaine destination. Le gameplay de course gagne en profondeur grâce à deux mécanismes clés : le dérapage, nécessaire pour négocier les virages serrés, et le slipstream, du nom du jeu, une manœuvre risquée qui donne au joueur un boost de vitesse s'il réussit à l'exécuter correctement. Mais ce ne serait pas un jeu de course sans course véritablement compétitive, et dans Slipstream, elle se présente sous trois formes. En mode Arcade, le joueur sera confronté, à chaque étape, à un duel un contre un contre un adversaire issu d'un casting coloré de personnages. Le mode Course Rapide est exactement ce que son nom indique : une course unique sur l'un des 20 circuits du jeu. Et enfin, le mode Grand Prix est une saison de cinq courses consécutives, avec des tableaux de scores et des récompenses en argent utilisées pour améliorer la voiture. Slipstream s'exécute sur un moteur de jeu personnalisé en pseudo3D. Cela signifie qu'il utilise l'ancienne méthode de l'échelle des sprites 2D pour donner l'impression de profondeur, mais il n'y a aucun modèle 3D ni graphismes 3D "réels" dans le jeu. Il a été conçu pour ressembler et se sentir exactement comme les jeux d'autrefois, y compris certains défauts du moteur, mais en profitant de la puissance supplémentaire des plateformes modernes pour ajouter des commodités telles qu'un taux de rafraîchissement fluide de 60 images par seconde et un filtrage des textures. La bande-son exclusive a également été créée à l'aide de synthétiseurs réels de l'époque, tels que le Yamaha DX-21, pour que le jeu sonne aussi authentique qu'il a l'air. Avec des graphismes en art pixélisé vifs, une musique synthétique puissante et un gameplay intransigeant, Slipstream vise à satisfaire la soif des joueurs rétro d'un classique arcade de course tout en étant suffisamment moderne pour satisfaire les joueurs plus jeunes.
| PC | 21 mai 2018 |
| Mac | 21 mai 2018 |
| Linux | 21 mai 2018 |
| Switch | 7 avril 2022 |
| PS5 | 7 avril 2022 |
| PS4 | 7 avril 2022 |
| Series X|S | 7 avril 2022 |
| XONE | 7 avril 2022 |

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| English (UK) | ✓ | ||
| Italiano | ✓ | ||
| Português (Portugal) | ✓ | ||
| Русский | ✓ | ||
| Español (Mexico) | ✓ | ||
| Türkçe | ✓ |