
World of Warcraft : Legion marque le début d'une ère de conflits inédits pour l'Alliance et la Horde, alors que la croisade de la Légion Brûlante contre la création entre dans une étape terrifiante. Dans ce nouveau chapitre dramatique de la saga Warcraft, la Légion Démoniaque est de retour, cherchant à faire ressurgir leur chef tombé – le titane sombre Sargeras, le Ravageur des Mondes. Alors que la destruction s'abat sur Azeroth, ses héros doivent chercher leur salut parmi les ruines des Îles Brisées, cœur maudit de l'ancienne civilisation des elfes de la nuit et berceau de mythes remontant à la création du monde. Face à des cotes désespérées, ils devront apprendre à maîtriser d'impressionnants Artéfacts – des armes légendaires capables d'abattre les armées corrompues de la Légion – et conclure un pacte infernal avec les redoutables Chasseurs de Démon de l'Illidari... des adeptes maudits du célèbre Illidan le Traître.
Les Royaumes Vont Brûler La tombe de Sargeras a été rouverte, et les démons de la Légion Ardente déboulent dans notre monde. Leur puissance terrifiante est tournée vers l'invoquer, le Titan Obscur, sur Azeroth - et ils ont déjà trouvé la clé de sa résurrection. Avec l'Alliance et l'Horde décimées, les aventuriers doivent reprendre les artefacts et armes légendaires utilisés par les héros d'antan, explorer les anciennes Îles Brisées à la recherche des reliques des Titans, et défier la Légion Ardente avant que la dernière espoir d'Azeroth ne disparaisse. Armez-vous, champion. L'extinction est imminente. Après les événements des Seigneurs de la Guerre de Draenor, le Gul'dan de l'alternatif Draenor est chassé par ses maîtres démoniaques vers l'Azeroth d'origine avec un objectif spécifique - rouvrir la tombe de Sargeras et la porte vers Argus, marquant ainsi la troisième invasion de la Légion Ardente, une invasion encore plus grande que la Guerre des Anciens. Gul'dan devait aussi trouver et voler le corps du célèbre chasseur de démons Illidan Stormrage. Après la défaite sur la Côte Brisée, les défenseurs d'Azeroth se retrouvèrent à explorer les Îles Brisées oubliées à la recherche des Piliers de la Création, des reliques titans qui avaient façonné le monde - et qui étaient la seule chance d'Azeroth de fermer le gigantesque portail démoniaque au cœur de la tombe. Cependant, les Îles Brisées - un territoire qui, il y a 10 000 ans, était le berceau de la puissante civilisation des elfes de la nuit - comptaient leurs propres périls à surmonter, allant du seigneur démon Xavius et ses armées de satyres, au roi divin vrykul Skovald, en passant par les puissants elfes de la nuit nighthold et les dangereux naga dirigés par la maîtresse des marées Athissa. Dans le cadre de cette recherche désespérée, le Kirin Tor, désormais dirigé par Khadgar, a déplacé la ville flottante de Dalaran sur les rives de cette terre, la ville servant de centre névralgique pour les efforts des héros du monde. Les chevaliers de la Mort d'Acherus ont également transporté leur nécropole flottante vers les Îles. Pour défendre leur monde contre l'assaut de la Légion, les héros d'Azeroth ont recherché des armes légendaires d'artefacts à manier au combat, mais ont aussi dû s'adapter à de nouveaux alliés inattendus, les Illidari, les disciples élites d'Illidan, libérés dans la désespérance par les Gardiens qui les surveillaient, pour combattre la Légion à cette heure critique. Le conflit continu entre l'Alliance et l'Horde a conduit à la création des ordres de classe, avec des commandants exceptionnels mettant de côté leurs factions pour mener leurs classes dans la lutte contre la Légion.
| PC | 30 août 2016 |
| Mac | 30 août 2016 |
