
Age of Empires Online è un gioco multiplayer online in tempo reale sviluppato da Robot Entertainment e Gas Powered Games, che è stato rilasciato il 16 agosto 2011. Basato sulla meccanica di gioco della serie Age of Empires, fu inizialmente sviluppato da Robot Entertainment, ma il 24 febbraio 2011 Gas Powered Games ha preso in carico la produzione. Il gioco è stato pubblicato da Microsoft. Il gioco era gratuito—era gratuito per gli utenti giocarlo, anche se era possibile guadagnare o acquistare contenuti premium, come l'accesso a oggetti speciali e blueprints, e ulteriori missioni e funzionalità. Il 27 marzo 2012, il gioco è stato lanciato su Steam dopo un importante aggiornamento che ha risolto le lamentele riguardo a un "gioco simile a un MMO" e ha aggiunto molte altre funzionalità, insieme al debutto della civiltà celtica. Il 15 giugno 2012 il sistema di contenuti premium è stato modificato per offrire l'opzione di acquistare tutti i contenuti passati e futuri tramite "Empire points" guadagnati in gioco, o acquistando direttamente i punti con denaro reale. A partire dal 3 gennaio 2013, Microsoft ha cessato lo sviluppo ulteriore del gioco. Un rappresentante Microsoft ha successivamente annunciato nei forum che il 22 agosto 2013, il Marketplace di Games for Windows - Live sarebbe stato chiuso, lasciando il gioco accessibile solo ai giocatori attuali o ex giocatori. Nel settembre 2013, è stato annunciato che il gioco sarebbe rimasto funzionante fino al 1° luglio 2014, quando il servizio sarebbe stato chiuso. La chiusura è stata dovuta al costo troppo elevato per mantenere il contenuto. Nel 2017, Age of Empires Online è stato ristabilito utilizzando il kit per sviluppatori pubblicamente rilasciato da Microsoft per il gioco e ora è ospitato su un emulatore di server noto come "Project Celeste". Il gioco può essere giocato gratuitamente in modalità single-player e multiplayer con tutte le funzionalità online pienamente attive. A maggio 2019, la squadra ha annunciato che sta sviluppando la civiltà romana non rilasciata da Microsoft, basandosi su tutti i dati conosciuti della civiltà prima che i server ufficiali fossero chiusi. È stata completata e rilasciata il 14 marzo 2021.



