
I giocatori guidano le loro navi attraverso un totale di sette fasi, combattendo molti nemici e diversi boss finali. Ogni nave del giocatore aveva uno sparo Normale semiautomatico e un Bomb Stock, che appariva come un grande Fenice. I giocatori avevano a disposizione un totale di quattro diversi tipi di armi da raccogliere. L'arma 1 è l'arma standard Vulcan, l'arma 2 è uno sparo ad alto tasso di fuoco, l'arma 3 è un'arma ad effetto area che spara in cinque direzioni, due alle spalle della nave, e l'arma 4 è un'arma a razzo. Raccogliere quattro pickup dello stesso tipo di arma permette all'arma selezionata di espandersi. La nave del giocatore aveva però solo una vita e non esistevano bonus Extend.