F.E.A.R. 2: Project Origin

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Descrizione
F.E.A.R. 2: Project Origin è il seguito di F.E.A.R. e prosegue la serie con la sua tipica combinazione di orrore soprannaturale e suspense. Molti meccanismi del primo primo-persona shooter sono stati portati nel gioco, come il tempo di lentezza dei proiettili e l'intelligenza artificiale avanzata. Sono stati introdotti anche nuovi elementi di gioco, come il sistema di coperture mobili da afferrare e trascinare, i meccanismi da combattimento e l'uso della mira ravvicinata. Gli ambienti sono ora più aperti e meno lineari rispetto al primo gioco, e sono anche più diversificati.
Storia
Sei Michael Becket, un operatore della Delta Force che è stato inviato su una missione per arrestare la presidente di Armacham Genevieve Aristide circa 30 minuti prima della fine del primo gioco. La storia considera soltanto il gioco originale e ignora tutti gli eventi delle espansioni Extraction Point e Perseus Mandate.
Artwork

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