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Gothic

85.9(426 voti)Pubblicato: 2001

Piattaforme

Descrizione

Gothic è un gioco di ruolo d'azione per giocatore singolo per Windows sviluppato dalla compagnia tedesca Piranha Bytes. È stato lanciato per la prima volta in Germania il 15 marzo 2001, seguito dal rilascio inglese in Nord America otto mesi dopo, il 23 novembre 2001, e dal rilascio polacco il 28 marzo 2002. Gothic è stato accolto bene dalla critica, ottenendo una media del 80% e 81/100 rispettivamente sugli aggregatori di Game Rankings e Metacritic. I recensori hanno elogiato il gioco per la sua storia, le complesse interazioni con gli altri personaggi del gioco e i grafici, ma lo hanno criticato per il difficile schema di controllo e le alte richieste di sistema.

Storia

Il personaggio principale deve completare missioni e uccidere animali selvaggi e mostri per guadagnare punti abilità, utilizzati per aumentare gli attributi base, migliorare le abilità e imparare mestieri. Vengono spesi trovando l'insegnante appropriato. Alcune abilità hanno solo un "livello" (Sneaking, Acrobatics), mentre le abilità di combattimento (armi da una mano, armi da due mani, archi e balestri) hanno due livelli di abilità. Se l'Eroe decide di diventare un Mago (o si unisce al Swamp Camp), potrà imparare i Cerchi della Magia; di cui ce ne sono 6. Gli attributi principali vengono incrementati a scaglioni di 1 o 5 punti, partendo da 10 e con un limite massimo di 100. Il limite può essere superato grazie all'uso di pozioni. Il gioco mette un'enfasi particolare sull'interattività dell'ambiente. Per esempio, cacciare animali selvaggi può far guadagnare al giocatore carne cruda. Questa cura i danni e può essere venduta. Tuttavia, utilizzando un fornello o una padella, il giocatore può anche scegliere di trasformarla in carne alla griglia, che cura molto più efficacemente. Allo stesso modo, la maggior parte delle attività che si vedono svolgere dagli altri personaggi (suonare strumenti musicali, mescolare pentole di zuppa, urinare, ecc.) possono essere svolte anche dal personaggio principale (sebbene, con l'eccezione della forgia delle armi, queste attività abbiano poca rilevanza nel gioco). Il giocatore può scegliere quale accampamento unirsi, anche se le missioni diventano sempre più lineari e le differenze tra le diverse fazioni si riducono nelle parti finali del gioco. La differenza principale è che i membri del Swamp Camp non possono diventare maghi, poiché sono limitati a 4 cerchi magici (su 6). Tuttavia, guadagnano accesso alla magia più precocemente.

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Gothic screenshot
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