Neverwinter Nights

Screenshot
Descrizione
Neverwinter Nights (NWN) è un videogioco di ruolo in terza persona ambientato nel mondo fantasy della campagna Forgotten Realms, con meccaniche di gioco basate sulle regole della terza edizione di Dungeons & Dragons. Il motore di gioco è stato progettato attorno a un modello basato su internet per l'esecuzione di un gioco multiplayer online su larga scala (MMOG), che avrebbe permesso agli utenti finali di ospitare server di gioco. L'intento era creare un potenzialmente infinito framework per giochi multiplayer su larga scala. Questo gioco prende il nome dal gioco online originale Neverwinter Nights; il primo gioco grafico di ruolo multiplayer online su larga scala (MMORPG), che è stato operativo da AOL dal 1991 al 1997.
Storia
La storia inizia con il personaggio giocante (PC), sotto la guida della Lady Aribeth, inviato a recuperare quattro creature (dryade, divoratore d'intelletto, yuan-ti e cockatrice), conosciute collettivamente come le creature di Waterdhavian, necessarie per creare una cura per la Morte Stridula, una peste che sta colpendo la città di Neverwinter e che ha imposto un'epidemia con conseguente quarantena. Con l'aiuto di Fenthick Moss, l'interessamento amoroso di Aribeth, e Desther, l'amico di Fenthick, il PC riesce a recuperare le creature. Mentre raccolgono le creature, vengono attaccati da assassini misteriosi di un culto che è dietro la diffusione della peste. Mentre la cura sta per essere creata, il Castello di Neverwinter viene attaccato dai seguaci di Desther, che tradisce i eroi. Desther prende la cura completata e fugge dal castello, con il PC e Fenthick che lo inseguono. Quando li raggiungono Desther, si arrende dopo una breve battaglia. Desther viene condannato a essere bruciato vivo, e Fenthick, nonostante non sapesse delle vere intenzioni di Desther, viene condannato a essere impiccato. Il PC si riunisce con Aribeth, e iniziano a cercare il culto responsabile della peste e dell'attacco a Neverwinter. Con l'aiuto di Aarin Gend, il maestro degli spioni di Neverwinter, il PC recupera i diari di cultisti morti e lettere da una persona chiamata Maugrim, che convincono Aribeth che la sede del culto si trova a Luskan. Aribeth prosegue da sola verso Luskan, e il PC la segue dopo aver parlato una volta ancora con Gend. Dopo l'arrivo a Luskan, il PC sente voci che dicono che Aribeth si sta alleando con i cultisti. Queste paure vengono confermate quando la si trova a incontrare Maugrim e Morag, Regina degli Old Ones. Essi cercano un gruppo di reliquie magiche chiamate le Words of Power. Il PC recupera tutte le Words of Power tranne una che è tenuta dal culto. Il PC scopre che le Words aprono un portale verso un mondo separato all'interno della Source Stone, dove si trovano Morag e gli altri Old Ones. Il PC si confronta con Aribeth, e a seconda di come viene gestito l'incontro, lei si arrende al PC o costui è costretto a ucciderla. Il PC combatte Maugrim per l'ultima Word, quindi utilizza le Words per entrare nella Source Stone e combattere con Morag. Dopo la morte di Morag, il PC fugge dalla Stone mentre il mondo al suo interno si disintegra.
Artwork




Giochi simili
Titoli alternativi
- NWN— Acronimo
- 无冬之夜— Chinese Simplified title
- 絕冬城之夜— Chinese Traditional title
- Ночи Невервинтера— Titolo russo
- ليالي بدون شتاء— Titolo arabo
- נוורווינטר נייטס— Hebrew title








