Populous: The Beginning

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Descrizione
Populous: The Beginning è un videogioco di strategia e di tipo "god game". È il terzo capitolo della serie Populous, sviluppato da Bullfrog Productions nel 1998. La versione per PC del gioco è stata rilasciata il 30 novembre 1998 e una versione per PlayStation è stata successivamente sviluppata e lanciata il 2 aprile 1999. A differenza dei precedenti giochi della serie, in cui il giocatore assumeva il ruolo di un dio che influenzava seguaci fedeli, The Beginning ha preso una svolta radicale, collocando il giocatore nel ruolo di un sacerdote, che conduce direttamente la sua tribù contro gli avversari. Attraverso le venti e cinque missioni della campagna, il giocatore guida la propria tribù attraverso un sistema solare, dominando tribù nemiche e sfruttando nuove fonti di magia, con l'obiettivo finale che il sacerdote raggiunga lui stesso la divinità. Populous: The Beginning fu il primo capitolo della serie ad utilizzare vere grafiche tridimensionali; Bullfrog aspettò quattro anni dopo Populous II: Trials of the Olympian Gods per permettere alla tecnologia grafica di raggiungere la loro visione per un gioco nuovo e diverso nella serie. Gli sviluppatori considerarono l'aggiunta di deformazione e manipolazione del terreno, combinata con villaggi "intelligenti" che automaticamente si occupavano dei compiti, come un'intera dimensione aggiuntiva alla serie. Il titolo originale del gioco era Populous: The Third Coming prima di essere modificato prima del rilascio beta. Populous: The Beginning si gioca in modo molto diverso rispetto ai titoli precedenti e ha ricevuto recensioni miste. I recensori hanno notato positivamente le ottime grafiche, mentre le critiche sono state rivolte all'intelligenza artificiale e all'incertezza nella progettazione del gioco tra essere un titolo di strategia in tempo reale e un gioco di tipo "god game". Peter Olafson di GamePro scrisse che Populous: The Beginning non era un brutto gioco, anzi un buon gioco; "ma è un gioco diverso—uno senza una qualità essenziale che definiva Populous."
Storia
Populous: The Beginning si svolge prima dei primi due giochi della serie. Il giocatore controlla la tribù Azzurra, che si trova a fronteggiare le tre tribù nemiche che controllano la maggior parte del sistema solare. Il destino del giocatore, come Sciamano, è diventare un dio; solo sconfiggendo tutti i nemici nel sistema lo sciamano del giocatore potrà divenire onnipotente. Il giocatore inizia sul pianeta più lontano dal sole, attaccando ogni pianeta in sequenza. Lungo il percorso, lo Sciamano può imparare nuove abilità e magie per sconfiggere i suoi (di norma) nemici molto più potenti. La vittoria richiede al giocatore di distruggere l'avversario oppure, occasionalmente, di compiere azioni speciali. Il giocatore perde se il suo Sciamano viene ucciso e non ci sono più seguaci rimasti, se lo Sciamano viene ucciso e non esiste un cerchio di reincarnazione, oppure se il giocatore esaurisce il tempo nei livelli a tempo. [16] Dopo aver respinto le altre tribù, lo Sciamano salirà a divinità e aiuterà ulteriormente il suo popolo a conquistare i Matak, i Chumara e i Dakini in un conflitto finale.
Artwork



Lingue supportate
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Giochi simili
Titoli alternativi
- Populous 3: The beginning— Grafia alternativa
- Populous 3— Alternative title
- PopTB— Abbreviazione
- Populous: A l'Aube de la Création— Titolo francese
- Populous: El Principio— Titolo spagnolo
- Populous: The Third Coming— Titolo provvisorio








