GGislape
🌐it

Project Justice

81.1(17 voti)Pubblicato: 2000

Generi

Piattaforme

Descrizione

Project Justice è il seguito di Rival Schools: United By Fate. Il sistema di combattimento di Project Justice è stato preso direttamente da Rival Schools, con alcune modifiche significative. Il gioco rimane un team fighter, ma adesso le squadre sono composte da tre personaggi anziché due. Questo permette l'uso di un altro attacco Team-Up durante un incontro, ma aggiunge anche un nuovo tipo di attacco, il Party-Up, attivabile premendo qualsiasi combinazione di tre tasti d'attacco. Il Party-Up è un attacco a tre personaggi che varia in base alla scuola di provenienza del personaggio che lo inizia. La presenza di un partner in più permette ai giocatori di annullare un Team-Up speciale avversario inserendo un comando Team-Up. Questo innesca una breve sequenza di combattimento in cui un personaggio di ogni squadra si affronta. Se il giocatore che ha iniziato la sequenza riesce a infliggere il primo colpo efficace prima che scada il tempo, il Team-Up in cui è coinvolto verrà annullato e il gioco tornerà al combattimento principale; se invece il giocatore avversario riesce a colpire per primo o il tempo scade, il Team-Up proseguirà normalmente. Inoltre, la barra "vigor" in Project Justice è limitata a 5 livelli (contro i 9 di Rival Schools), con i Party-Up che richiedono tutti e 5 i livelli, i Team-Up che continuano a costare 2 livelli, e qualsiasi tentativo (riuscito o meno) di annullare un Team-Up costa 1 livello. Come nel primo gioco, la versione per Dreamcast di Project Justice in Giappone include una modalità di creazione personaggi che permette ai giocatori di creare i propri lottatori, utilizzabili in tutti i modi tranne che in singolo. Tuttavia, la creazione personaggi in Project Justice è confezionata come un gioco da tavolo, ambientato durante un festival tra scuole, anziché come un gioco di simulazione di appuntamenti come in Rival Schools. Come nella modalità School Life del primo Rival Schools, però, anche questo gioco da tavolo non è incluso nelle versioni non giapponesi di Project Justice a causa del tempo necessario per tradurre la modalità. Al loro posto, in queste versioni sono stati inclusi diversi personaggi secondari sbloccabili, costruiti utilizzando i componenti della creazione personaggi della versione giapponese.

Storia

Un anno è passato dagli eventi di Rival Schools: United By Fate e le cose sono tornate alla normalità nella città di Aoharu. Batsu Ichimonji, Hinata Wakaba, Kyosuke Kagami e il resto dei combattenti avevano ripreso le loro normali vite scolastiche e stavano godendo della pace tranquilla che era seguita alla loro ultima avventura, ma questa pace non dura a lungo e i combattenti ben presto si ritroveranno coinvolti in una nuova lotta. Kurow Kirishima, un ninja assassino freddo e spietato che fa parte di un misterioso gruppo noto solo come "Reverse Society", ha messo a segno la famiglia Imawano e ha intenzione di eliminarla insieme ai suoi alleati per preparare l'avanzamento della sua ambizione personale di dominare il Giappone. A tale scopo, attacca Raizo Imawano, il preside della Justice High e padre di Batsu, per metterlo facilmente fuori combattimento e non avere alcun tipo di interferenza da parte sua. In secondo luogo, manda entrambi la sua sorella maggiore Yurika Kirishima e il suo fedele sottoposto Momo Karuizawa tra le fila dei combattenti, onde causare tensione e sospetto tra gli amici. Il suo terzo piano prevede l'ipnosi del leader della banda Gedo, Daigo Kazama, per ordinarli di costringere la sua banda ad attaccare varie scuole, causando ulteriore tensione. Infine, Kurow stesso ha intenzione di distruggere la reputazione di Batsu, travestendosi da suo doppio (chiamato Vatsu), onde attaccare i combattenti e farli credere che Batsu ne sia l'autore. Batsu e i suoi amici dovranno reagire al sinistro piano di Kurow e tentare di non far distruggere la loro amicizia dalla congiura di un pericoloso ninja assassino.

Screenshot

Project Justice screenshot
Project Justice screenshot