
Ridge Racer
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Descrizione
Ridge Racer è stato inizialmente rilasciato sulla board arcade Namco System 22 e successivamente portato sulla console PlayStation. È il primo titolo della lunga serie Ridge Racer, pubblicata per gli arcades e le console domestiche. L'obiettivo del gioco è finire primo in una serie di gare. Ridge Racer fu tra i primi giochi di corse ad utilizzare appieno i grafici poligonali.
Storia
Nella versione PlayStation, il giocatore può giocare a un mini-gioco di Galaxian mentre il gioco si carica. Se il giocatore vince prima che il gioco si carichi, otto auto aggiuntive diventano disponibili per essere guidate nel gioco. Le dodici auto sono molto diverse tra loro per caratteristiche, alcune presentano una alta velocità massima, altre si distinguono per l'accelerazione o la manovrabilità, altre sono più bilanciate. Alcune auto sono state nominate in onore di altri giochi Namco, come Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray e Xevious. Una volta che il gioco si è caricato, tutto ciò che è necessario fare successivamente è giocare sei tracce musicali strumentali. Il giocatore può sostituire il disco in qualsiasi momento durante il gioco, anche se il gioco non aggiorna per riflettere il cambio; indipendentemente dal disco inserito, ci saranno sempre sei tracce da scegliere, corrispondenti ai punti iniziali delle sei tracce sul disco del gioco. Dopo l'avvio del gioco, il giocatore può scegliere una pista, la trasmissione (automatica o manuale a sei marce), l'auto e la canzone. Durante la gara, il giocatore può osservare la pista da una prospettiva in prima persona (o in terza persona per la versione PlayStation). È possibile utilizzare il controller Namco NeGcon per giocare. Essendo un gioco di corse arcade, le collisioni non danneggiano l'auto e rallentano semplicemente il giocatore. C'è anche un limite di tempo, che termina il gioco se scade. Sono presenti punti di controllo lungo la pista che danno al giocatore tempo aggiuntivo quando li attraversa. Il gioco presenta solo una singola pista, anche se è composta da quattro configurazioni di gara di difficoltà variabile: Principiante, Intermedio, Avanzato e Gara a Tempo (nelle ultime due, la pista è allungata). Il giocatore compete contro undici altre auto, tranne che in Gara a Tempo, dove c'è solo un avversario. Più alta è la difficoltà, più veloci corrono le auto, con la modalità Gara a Tempo che presenta le auto più veloci. Ogni gara consiste in tre giri (due per la pista principiante). Nella versione PlayStation, dopo che il giocatore vince ogni gara, vengono sbloccate gare "extra", che si svolgono su una versione invertita della pista, e il giocatore incontra un avversario aggiuntivo in modalità Gara a Tempo: la 13ª auto da corsa "Diavolo", l'auto più veloce del gioco. Dopo aver vinto questa gara, l'auto viene sbloccata per essere guidata. Nella versione arcade, dopo aver completato il gioco, il punteggio del giocatore vincente viene salvato nei highlights di replay. La versione PlayStation presenta anche una versione nascosta "speculare" delle piste. La pista diventa un "immagine speculare" di sé stessa; le curve a sinistra diventano curve a destra e viceversa, e l'ambiente cambia lato della strada.
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Artwork











