
Tales of Eternia è un gioco di ruolo d'azione giapponese, con scene di battaglia in tempo reale (combinazioni e incantesimi possono essere assegnati ai pulsanti frontali). Il gioco è ambientato nel mondo fantasy di Inferia, segue la storia di un giovane cacciatore di nome Reid Hershel e i suoi amici, Farah e Keele, mentre incontrano una misteriosa ragazza che parla una lingua sconosciuta. La loro successiva missione per scoprire le sue origini li conduce attraverso un confine dimensionale verso un'intera dimensione diversa chiamata Celestia, dove si imbattono in un conflitto antico tra i due mondi. In seguito ispirerà un anime da 13 episodi prodotto da Production I.G, in maniera approssimativa basato sulle vicende del gioco.
Il gioco segue Reid Hershel nel suo tentativo di prevenire il Grand Fall, un evento catastrofico che distruggerebbe il suo pianeta insieme a quello del suo nuovo compagno di viaggio Meredy. In particolare, il Grand Fall consiste nella violenta collisione dei due pianeti gemelli Inferia e Celestia. I due pianeti si fronteggiano, separati dalla Barriera Orbus. L'interazione tra i due pianeti è stata rara negli ultimi secoli, nonostante la loro vicinanza; in tempi antichi il Ponte della Luce collegava Inferia e Celestia, ma da molto tempo questo legame è stato interrotto. La Guerra dell'Aurora, un conflitto antico che oppose Inferia a Celestia più di due millenni fa, continua a generare un persistente senso di diffidenza tra i due gruppi. La Barriera Orbus mostra recenti segni di indebolimento e possibile collasso a causa delle azioni di una forza esterna sconosciuta. Il viaggio porta Reid attraverso entrambi i pianeti, alla ricerca di coloro che sono responsabili di questo movimento verso il baratro dell'annientamento.
| PS1 | 30 novembre 2000 |

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