The King of Fighters XIII
Descrizione
The King of Fighters XIII è un gioco da combattimento della serie The King of Fighters. Il gioco si svolge dopo gli eventi di The King of Fighters XI e rappresenta anche la conclusione dell'arco narrativo di Ash Crimson, iniziato in The King of Fighters 2003. Segue un altro torneo King of Fighters organizzato in segreto da Those From the Distance Land, l'organizzazione dietro gli eventi dei due giochi precedenti che cerca di rompere il sigillo del demone Orochi e di appropriarsene del suo potere.
Storia
Il gioco si svolge cinque anni dopo gli eventi di The King of Fighters XI e rappresenta l'ultimo gioco del terzo arco narrativo iniziato in The King of Fighters 2003. Il lottatore Ash Crimson ha assorbito i poteri da due discendenti delle famiglie che 1.800 anni fa sigillarono l'Orochi, Chizuru Kagura e Iori Yagami, mentre Kyo Kusanagi è destinato a essere la sua ultima vittima. Mentre la sua ex compagna, Elisabeth Blanctorche, si prepara a fermarlo, i lottatori ricevono un invito ad un altro torneo King of Fighters organizzato da una persona identificata come "R". Il torneo è sponsorizzato da una donna di nome Rose, controllata da "Those From The Past", l'organizzazione dietro i due tornei precedenti che ha cercato di rompere il sigillo dell'Orochi con Ash che agisce come suo agente. Quando la squadra vincente raggiunge la fine del gioco, Saiki, il leader di "Those From The Past", mette in atto il suo piano. Saiki intende utilizzare l'energia consumata dalla squadra vincente per poter viaggiare nel tempo, uccidendo il proprio sottoposto solo per affrontare i campioni. Tuttavia, mentre la battaglia infuriava, Botan nota che il portale che li collega al passato inizia a chiudersi nonostante il combattimento. Prima che Saiki possa agire, viene assalito da Ash che lo uccide e gli ruba il suo potere. Si scopre quindi che, pur essendo stato reclutato da Saiki per ottenere le Tre Sacre Reliquie per alimentare il portale temporale, Ash non aveva alcuna intenzione di aiutare Saiki. Ash viene improvvisamente posseduto dalla personalità di Saiki, affrontando i campioni dei tornei. Saiki viene sconfitto nel portale ma persiste nel voler attraversare il passato, convinto che non abbia importanza poiché può tornare nel passato e poi attraversare il portale di nuovo per riprovare il suo piano. Tuttavia, Ash blocca il suo tentativo e permette al portale di chiudersi, lasciando Saiki intrappolato nel presente. Essendo Ash discendente di Saiki, nega l'esistenza di Saiki nel passato e costringe la propria esistenza a cessare. Mentre Ash scompare dal mondo dei vivi, il flusso del tempo riprende. Nell'epilogo della Story Mode, Chizuru e Iori recuperano i loro poteri. I membri rimanenti del gruppo di Saiki se ne vanno. Mentre sembra che tutti dimentichino l'esistenza di Ash, Elisabeth rimane emotivamente distrutta poiché ricorda ancora l'infanzia che hanno condiviso.





