
MechAssault 2: Lone Wolfは、前作MechAssaultで紹介された破壊、激しい戦闘、オンラインプレイを引き継ぎ、さらに進化しています。31世紀を舞台に、広大なBattleTechの世界で新たな体験が待っています。ステルス型のラプターメカからメカジャッキングが可能なバトルアーマーまで、さまざまな武器や車両の中から選択でき、それぞれが異なる武器構成や砲兵装備を備えています。シングルプレイヤーキャンペーンに挑戦するか、オンラインマルチプレイヤーアリーナでチームワークを試してみましょう。
多数の捜索の後、メジャール・ナタリア「ナット」ケレンスキーは、黒市商人をカモフラージュとして、プラネット・ダントのダント市にテスト作戦の拠点を置くことに決める。ある夕方、フォスターとメカワーリア(プレイヤー)が自宅のワークショップへ戻る途中、謎の飛行機がダント上空に侵入し、スティレット戦闘メカが地上に着地し、彼らを探し始めることになる。スティレットを成功裏に回避しワークショップへ戻ると、ナットはプレイヤーに新たな動力装甲スーツ「バトルアーマー」を使用し、侵入者を阻止するよう命じる。その後、数百のドロップシップがダントの大気圏へと侵入する。奇妙なことに、そのドロップシップのうち1機が他のドロップシップによって撃墜される。撃墜現場まで戦い抜いた後、新たな謎のメカワーリア、アレラが登場する。彼女はジャンプシップ「ジェゼベル」を所有する宇宙海賊である。その後、メカワーリアは敵の港湾から脱出し、敵の3人の兵士から戦車を盗み、潜入を試みる。味方のAPCが現れ、メカワーリアの旅路を追う。戦車はレベルを進めるために2回のスキャンを通過しなければならないが、一方で「乗客スキャン」によって敵にその作戦が暴かれ、メカワーリアとその仲間たちは戦車とともに港湾から脱出しなければならない。 敵との数々の戦闘の結果、攻撃側がデータコアに保存されたロステックの設計図とプロトタイプにアクセスし、機械化された兵士の止められない軍隊を編成し、インナーセファの支配を始めることを狙っていることが判明する。特に、最初のゲームで発見されたラングナロク・プロトタイプの量産を目指している。 最終ミッションでは、メカワーリアとその仲間たちはバトルアーマーを用いて、5つのデータコアすべてを動力源として使用する半完成の巨大戦闘メカを破壊する。
| XBOX | 2004年12月28日 |