
Combine as muitas manobras e estilos do esporte radical, o patinete inline, com um sistema estilo Tony Hawk, completo com objetivos e arenas gigantes, e você terá Aggressive Inline. Avance pelo modo carreira, onde você deve completar objetivos (como deslizar em determinado(s) objeto(s) para pular sobre grandes lacunas e ganhar pontos) para desbloquear arenas adicionais, no total de 7, e quando estiver cansado delas, poderá criar as suas próprias arenas no editor do parque. O jogo não utiliza um tempo limite rígido, mas sim a chamada "juice meter": ela se enche ao realizar manobras e, se ficar vazia, o nível acaba. Durante o jogo, você evolui seu personagem em sete estatísticas, como velocidade e deslizes. O jogo usa uma abordagem de "aprender fazendo" para isso, ou seja, a estatística melhora se você realizar as ações associadas com frequência suficiente. Além disso, há cinco chaves ocultas em cada nível, que abrem novas áreas dentro do próprio nível.
| PS2 | 28 de maio de 2002 |
| NGC | 4 de agosto de 2002 |
| XBOX | 23 de agosto de 2002 |