

No jogo premiado ItzaBitza, desenhos realmente ganham vida. As crianças ajudam seu Sketchy usando a Tinta Viva – um sistema único de reconhecimento de desenhos – para desenhar objetos interativos exclusivos que formam o centro das ações do jogo. Desenhe uma casa e veja o personagem encolher para caber na porta; desenhe chamas e veja a nave espacial que desenharam decolar. O jogo oferece uma experiência totalmente única a cada jogada. Como o ambiente é criado por meio de desenhos pessoais de cada jogador, as possibilidades são tão infinitas e fantásticas quanto a imaginação do jogador. O jogo vem com cinco playsets temáticos – "Home Sweet Home", "Let’s go Camping", "Play in Space", "A Farm Life", e perfeito para o Dia das Bruxas – "A VERY Scary Haunted House." Os jogadores desbloqueiam playsets ao vencer desafios de estrelas. ItzaBitza é mais do que apenas um jogo divertido. O jogo foi especialmente criado para leitores iniciantes. Em ItzaBitza, jogadores que estão aprendendo a ler começam se divertindo ao assistir às reações caprichosas entre seus desenhos e seu Sketchy. Depois, de repente, eles precisam ler para ganhar uma estrela. Ou para saber o que desenhar para ajudar seu Sketchy. Os pais ficarão encantados com a capacidade do jogo de aumentar a autoconfiança de suas crianças. Ao contrário de alguns jogos que deixam jogadores mais jovens frustrados com sua dificuldade e falta de ajuda, ItzaBitza oferece recursos para orientar as crianças, mesmo quando elas se deparam com conceitos desconhecidos. Se um leitor iniciante encontrar uma nova palavra, ela pode ser lida em voz alta com a simples ação de passar o mouse por cima da palavra. Por meio de uma nova abordagem aos jogos de desenho, ItzaBitza introduz uma maneira inovadora para as crianças jogarem e, enquanto brincam, aprendizados importantes estão acontecendo. Novos métodos para engajar as crianças, descobertos durante um projeto de pesquisa de vários anos conduzido pela Microsoft Corporation, são integrados ao design do jogo, resultando em uma experiência única que incentiva o entretenimento e o aprendizado.
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