
Em Shelldom, os caracóis adoram o álcool — uma bebida que amam, mas que os mata. Seus cultos sacrificam os próprios para obter mais, presos em um ciclo condenado. Mas a lenda fala da Água Santa, escondida no alto de uma torre implacável. Você conseguirá subir, resistir e quebrar a maldição? Ou cairá como os outros?
A Água Santa Aguarda… Se Você Conseguir Sobreviver à Subida. Na antiga terra de Shelldom, os caracóis se desviaram do caminho correto. Um dia, eles viviam em paz — mas então descobriram o álcool. A bebida tornou-se sua obsessão, sua fé, sua maldição. Agora, inteiras seitas florescem com o sacrifício ritualístico de seus próprios semelhantes, tudo por mais uma gota embriagante. Mas a lenda fala da Água Santa, um relicário sagrado que repousa no cume de uma ascensão imensa e perigosa. Diz-se que ela purifica a alma, quebra o ciclo do sacrifício e liberta os caracóis de sua sede condenada. Você é o escolhido — o único molusco disposto a desafiar o destino. Mas a subida não é um milagre; é implacável. A torre se ergue, impiedosa. As quedas são brutais. O caminho está escorregadio com o fracasso. Você alcançará a salvação, ou escorregará para a obscuridade, como aqueles que vieram antes de você? Suba, resista e reivindique a Água Santa… se conseguir.

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