Rivalry 是一款熱座遊戲,兩名玩家輪流移動自己的布娃娃角色的四肢和武器,直到其中一方獲勝為止。雖然每場遊戲的初期階段捕捉到了劍術的戰略精髓,但隨著傷害和肢體的損失,遊戲的後期階段變得頗具 Python 風格。