
تُعتبر لعبة .hack//Quarantine هي الرابعة ضمن سلسلة تتكون من أربع ألعاب، وهي: .hack//Infection و .hack//Mutation و .hack//Outbreak و .hack//Quarantine، وتتميز بـ "لعبة داخل لعبة"؛ وهي لعبة رول-بلييغ متعددة اللاعبين عبر الإنترنت افتراضية تُسمى The World، ولا تحتاج اللاعب إلى الاتصال بالإنترنت. يمكن للاعبين نقل الشخصيات والمعلومات الخاصة بهم بين ألعاب السلسلة. تحتوي كل لعبة على دي في دي إضافي يحتوي على حلقة من سلسلة .hack//Liminality، وهي سلسلة أنيمي فيديو أصلية تتناول الأحداث الافتراضية التي تحدث في نفس الوقت الذي تجري فيه أحداث الألعاب. تُعتبر الألعاب جزءًا من علامة تجارية متعددة الوسائط تُسمى Project .hack، والتي تستكشف الأصل الغامض للعالم The World. وتُقام الأحداث بعد أحداث السلسلة التلفزيونية الأنيمي .hack//Sign، وتتركز الألعاب على لاعب يُدعى Kite ومساعيه للبحث عن السبب الذي يجعل بعض المستخدمين يدخلون في حالة غيبوبة نتيجة لعبهم للعالم The World. وينتقل البحث إلى تحقيق أعمق في العالم The World وأثره على استقرار الإنترنت.
بعد الانتصار الأخير على غورا، يجد كايت أن إلوك لا يزال يبحث عن ميا. لا يملك كايت أي معلومات، لذا يستمر إلوك في بحثه. ينتقل كايت بعد ذلك إلى الخادم الجديد "أوميغا" لمناقشة الخطوة التالية، لكن الخادم ينهار، مما يضطر هلبا إلى توصيل الجميع إلى خادمها المرآتي. يحتوي خادم هلبا على نفس الوظائف، باستثناء أن مظهر الخادم يشبه "نات سلو姆". الآن وبعد أن أصبحوا نسبياً في أمان، تقول هلبا أن الموجة لا تزال تتحرك وأنها ستقوم بتطوير لقاح لقتالها. بعد ذلك تطلب ليوس من كايت قياس تقلبات البيانات من خلال الذهاب إلى "أوميغا بيجوتيد سنوفلوكس كبسول". بعد فترة قصيرة من الحصول على البيانات لليوس، يُبلغ عن تعرض مستشفى جامعة نيزاتو، وهو المكان الذي يُعالج فيه ياسوهيكو، لانقطاع في الكهرباء. لا يبقى لكايت وقت كافٍ. لكنه يحظى بمساعدة من سكان نات سلووم "سبيريتاس"، الذي يخبره أن هارالد له علاقة بـ "سيجما سكريمينج ويند ساند فات كاستل". يوجد أدناه غرفة أخرى، هذه المرة تحتوي على شجرة منعزلة عند غروب الشمس وقطعة أخرى من النقوش.
| PS2 | 10 أبريل 2003 |