
.Hack//Quarantine เป็นเกมลำดับที่สี่ในซีรีส์ทั้งหมดสี่เกม ได้แก่ .hack//Infection .hack//Mutation .hack//Outbreak และ .hack//Quarantine โดยมีการนำเสนอแนวคิด "เกมที่อยู่ในเกม" ซึ่งเป็นเกมแนวมัลติเพลเยอร์ออนไลน์แบบมหภาค (MMORPG) ที่สมมติขึ้น ชื่อว่า The World ที่ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ผู้เล่นสามารถโอนตัวละครและข้อมูลระหว่างเกมในซีรีส์นี้ได้ แต่ละเกมมาพร้อมกับดีวีดีเพิ่มเติมที่มีตอนหนึ่งของ .hack//Liminality ซีรีส์อนิเมะดิจิทัลออริจินัล (OVA) ที่อธิบายเหตุการณ์สมมติที่เกิดขึ้นพร้อมกับเกม เกมเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์มัลติมีเดียที่เรียกว่า Project .hack ซึ่งสำรวจที่มาลึกลับของ The World เกมเหล่านี้ตั้งอยู่หลังเหตุการณ์ในซีรีส์อนิเมะ .hack//Sign และเน้นเรื่องราวของผู้เล่นที่ชื่อว่า Kite และภารกิจของเขาในการค้นหาสาเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นบางคนถึงตกอยู่ในอาการโคม่าจากการเล่น The World การค้นหาของเขาพัฒนาไปสู่การสืบสวนลึกลงไปใน The World และผลกระทบของมันต่อความมั่นคงของอินเทอร์เน็ต
หลังจากที่ได้รับชัยชนะเหนือ Gorre แล้ว Kite ก็พบว่า Elk ยังคงตามหา Mia เนื่องจาก Kite ไม่มีข้อมูลใดๆ Elk จึงต้องดำเนินการตามหาต่อไป จากนั้น Kite ก็เดินทางไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่ที่เปิดขึ้นอย่างเป็นทางการคือ Ω Server เพื่อหารือถึงแผนการขั้นต่อไป แต่เซิร์ฟเวอร์เกิดขัดข้อง ทำให้ Helba ต้องเชื่อมต่อทุกคนไปยังเซิร์ฟเวอร์กระจกของเธอ เซิร์ฟเวอร์ของ Helba มีฟังก์ชันเหมือนเดิมทุกประการยกเว้นว่าดูเหมือน Net Slum ตอนนี้ที่ปลอดภัยพอสมควร Helba กล่าวว่าคลื่นยังคงเคลื่อนตัวอยู่ และเธอจะพยายามพัฒนาวัคซีนเพื่อเอาชนะมัน Lios จึงสั่งให้ Kite วัดการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลโดยการไปที่ Ω Bigoted Snowflake's Capsule ไม่นานหลังจากที่ Kite ได้ข้อมูลมาให้ Lios รายงานเข้ามาว่าโรงพยาบาลมหาวิทยาลัย Nizato ซึ่งเป็นที่ที่ Yasuhiko ถูกเข้ารับการรักษาอยู่นั้นเกิดไฟดับลง Kite ไม่มีเวลาเหลือมากนัก อย่างไรก็ตามเขากลับได้เบาะแสเพิ่มเติมจาก Spiritas ผู้อยู่อาศัยใน Net Slum ซึ่งบอกเขาว่า Harald มีความเกี่ยวข้องบางอย่างกับ Σ Screaming Wind Sand's Fate Castle ด้านล่างมีห้องอีกห้องหนึ่ง คราวนี้มีต้นไม้ต้นเดียวในยามพระอาทิตย์ตก และมีชิ้นส่วนของหินจารึกอีกชิ้นหนึ่ง
| PS2 | 10 เมษายน 2546 |