
Der erste Dodge-Ball-Spiel, der auf der PlayStation veröffentlicht wurde, All-Star Slammin' D-Ball, bietet eine horizontale Sicht auf den Spielplatz, auf dem acht Mannschaften in einem von zwei Modi spielen: Single Match und Turnier. Die Mannschaften werden individuell in den Bereichen Wurf, Fangen, Sprinten und Ausweichen von 1 bis 5 bewertet. Ungewöhnliche männliche und weibliche Charaktere unterschiedlicher Fähigkeiten spielen für die Wild Cats, Pranksters, Heart Breakers, Ninjas, Snipers, Fireballs, Thunder Bolts und Elementals. Das Spiel folgt den allgemeinen Regeln des Dodge-Balls, bei dem das Ziel darin besteht, die Mitglieder des Gegenteams innerhalb einer Zeitbegrenzung auszuschalten. Spieler mit dem Ball können rechts, links, hoch oder tief zielen. Würfe können von der gegnerischen Mannschaft gefangen werden, was ihnen Punkte einbringt. Diese Punkte können dann genutzt werden, um besondere Würfe wie Granate, Boomerang und Schraubendreher durchzuführen, wodurch die Bälle schwieriger zu vermeiden oder zu fangen sind. Optionen beinhalten anpassbare Zeitbegrenzungen für Single Matches und drei Schwierigkeitsstufen.
| PS1 | 25. Oktober 2001 |
| PS3 | 24. November 2010 |
| PSP | 24. November 2010 |



