In der GBA-Version von Bionicle Heroes, basierend auf der LEGO Bionicle-Franchise, schlüpfen die Spieler in die Rolle des Toa Inika-Teams. Auf der Insel Voya Nui müssen sie die Maske des Lebens zurückerobern, die von der Piraka-Bande gestohlen wurde, die im gleichen Zuge auch die Matoran, die einheimischen Bewohner, versklavt hat. Anders als bei den Konsolen- und DS-Versionen wird hierbei eine isometrische Perspektive verwendet. Das Spiel spielt sich in sechs Zonen der Insel ab, gefolgt von einem Endgefecht. Der Spieler startet als Toa des Feuers, doch durch das Abschließen von Zonen und das Töten des Level-Bosses können zusätzliche Masken gesammelt werden: Luft, Stein, Eis, Erde und Wasser. Jeder Toa verfügt über eine primäre und sekundäre Waffe, die sich auf die elementare Natur der Maske stützt und besondere Eigenschaften besitzt. Während der Level lassen sich außerdem Waffen-Upgrades finden. Die sekundäre Waffe ist dabei durch einen Energiebalken begrenzt, der sich erst nach einiger Zeit wieder auflädt. Jede Zone erfordert eine spezifische Toa-Form, doch im Free Play-Modus können abgeschlossene Level erneut betreten und die Spieler jederzeit zwischen den Formen wechseln, um unterschiedliche Fähigkeiten einzusetzen. Toa können sich während des Kampfes seitwärts bewegen – es gibt die Option, sich automatisch den Gegnern zuzuwenden oder dies manuell zu steuern.
Die Geschichte von Bionicle Heroes, in der der Spieler die Insel Voya Nui und ihre Bewohner von den schurkischen Piraka befreien versucht, ist nicht kanonisch für die offizielle Bionicle-Geschichte.
| GBA | 14. November 2006 |
