
Hast du dir jemals überlegt, was passieren würde, wenn Humungousaur und Samurai Jack sich in einer dunklen Gasse begegnen würden? Was wäre, wenn Dexter sich Mac und Bloo gegenüberstellte? Die Möglichkeiten sind endlos! Wenn es nur eine Möglichkeit gäbe, all deine Lieblingszeichentrickfiguren zusammenzubringen... Nun, du musst nicht länger warten... Mach dich bereit für eine Punch Time Explosion! Cartoon Network Punch Time Explosion XL ist ein Kampfspiel mit Charakteren einiger der ikonischsten Serien von Cartoon Network. Dies ist der erste allererste All-Star-Brawler der Netzwerk! Fans können sich mit Charakteren aus 11 verschiedenen Serien von Cartoon Network messen, darunter The Powerpuff Girls, Dexter's Laboratory, Chowder und vieles mehr.
Der Moderator (gesprochen von George Lowe) beschließt, den Tag frei zu nehmen und schaut verschiedene Cartoon Network-Shows an. Doch er entdeckt eine unbekannte Kraft, die die Welten der einzelnen Sendungen zerstört, wobei Bösewichte zwischen den Welten wechseln und viele Helden verderben. Der Moderator beobachtet, wie sich die Ereignisse entfalten, beginnend damit, dass Ben Tennyson in die Welt von Chowder reist, um Vilgax zu jagen. Ben besiegt einen verdorbenen Chowder und befreit ihn von der Besessenheit, doch Vilgax entkommt, und Chowders Welt wird von statischem Rauschen verschlungen. Chowder und Ben werden zurück nach Bellwood gezogen, wo sie von einer verdorbenen Buttercup angegriffen werden. Auch sie wird befreit, und nach einem Kampf gegen Ultimate Kevin Levin beginnt auch Bens Welt zu verschwinden. Doch dann erscheint Dexter und rettet sie mit einer Dimensionskapsel, bevor die Welt zerstört wird. Die verbündeten Helden nutzen anschließend die Kapsel, um zwischen den Welten verschiedenster Shows zu reisen, besiegen die vertriebenen Bösewichte, befreien die verdorbenen Helden und rekrutieren sie für ihre Sache, bevor jede Welt zerstört werden kann.
| PS3 | 15. November 2011 |
| Wii | 15. November 2011 |
| X360 | 15. November 2011 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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