

Im Spiel Catwoman erhält die Haupt-Batman-Bösewichtin ihre eigene Handlungslinie. Talia versucht, Catwoman für eine Mission anzuheuern, bei der ein Kristallschädel gestohlen werden soll, doch Catwoman beschließt, das wertvolle Objekt für sich zu behalten, ohne zu wissen, dass Ra's al Ghul es nutzen will, um Gotham zu zerstören. Catwoman verfügt über eine Vielzahl von Zügen, um sich durch neun Level voller Gegnern und Plattformen zu bewegen und sich gegen Feinde zu verteidigen. Sie kann ihre Krallen für Angriffe einsetzen, Wände hochspringen, Kippen ausführen, Griffe an Kanten vollführen und mit ihrem Peitschen schwungvoll durch die Gegend ziehen. Zudem hat sie eine Tarnoption, die es ihr ermöglicht, sich in den Hintergrund des Levels zu integrieren, um geräuschlos und unbemerkt zu agieren.
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