

En el juego de Catwoman, la villana principal de Batman obtiene su propia historia. Talia intenta contratar a Catwoman para una misión de robar una calavera de cristal, pero Catwoman decide quedarse con el valioso objeto para sí misma, sin darse cuenta de que Ra's al Ghul planea usarlo para destruir Gotham. Catwoman posee una variedad de movimientos para ayudarla a transitar y combatir enemigos a través de nueve niveles llenos de adversarios y plataformas. Puede utilizar sus garras para atacar, hacer saltos en paredes, volteretas, agarres a bordes y balancearse con su látigo. Además, tiene una opción de sigilo que le permite mezclarse con el fondo del nivel, permitiéndole moverse en silencio y sin ser notada.
| GBC | TBD |